后期圣遗物选择的核心思路是围绕角色定位和元素特性来搭配。输出型角色优先考虑专属元素套装,比如雷系主C适合如雷的盛怒,火系主C选择炽烈的炎之魔女,岩系输出则依赖悠古的磐岩。这些套装能提供高额元素伤害加成,大幅提升角色的爆发能力。辅助和奶妈角色更注重功能性,被怜爱的少女适合治疗型角色,而翠绿之影则是风系辅助的毕业选择,减抗效果能显著提升全队输出。
通用型圣遗物在过渡期或特定场景下表现优异。角斗士的终幕礼适合近战角色,泛用性高且获取相对容易。流浪大地的乐团对依赖重击的弓系或法器角色有不错加成,而昔日宗师之仪则是辅助角色的万金油选择,能为全队提供攻击力增益。如果暂时刷不到专属套装,可以用2+2散搭过渡,比如如雷+角斗士的组合,既能保证雷伤加成,也能提升基础攻击力。
输出角色通常时之沙选攻击力百分比,空之杯选对应元素伤害加成,理之冠根据暴击率需求选择暴击或暴伤。辅助角色则侧重元素充能或生命值,比如治疗型角色需要生命值百分比和治疗加成。副词条优先暴击、暴伤和攻击力百分比,元素精通和充能效率则视角色机制而定,比如依赖反应的角色需要堆叠元素精通。
优先强化主C的毕业套装,比如魔女套或风套,再逐步完善辅助角色的功能性装备。不必强求四件套效果,如果词条优秀,2+2散搭也能发挥不错的效果。刷取圣遗物时建议集中攻略特定副本,比如同时产出绝缘之旗印和追忆之注连的椛染之庭,效率更高。圣遗物的最终目标是平衡属性而非盲目追求套装效果。