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诛仙手游宠物的被动技能包含哪些种类

来源:凡伊网 作者:厂商投稿 发布时间:2024-04-20 13:00:04

宠物的被动技能是提升角色属性的核心机制之一,无需玩家手动触发即可持续生效。被动技能主要分为四大类:命中强化类、暴击增益类、防御抗性类和闪避提升类。这些技能通过宠物的特定资质属性提供额外加成,直接影响角色的战斗表现。

命中强化类被动技能的代表是光辉,它能永久提高主人的命中属性,适合以斗志资质为主的宠物。暴击增益类被动技能以猎魂为核心,可提升主人的暴击率,与灵动资质挂钩。这两类技能通常被输出型职业优先选择,因为命中与暴击是伤害稳定性的关键保障。

防御抗性类被动技能包括忏悔等,主要增强主人的暴击抗性或全抗性,适合健体资质较高的宠物。闪避提升类被动技能则以闪避为代表,直接增加主人的躲闪属性,依赖忠心资质。防御和闪避类技能更适合生存压力较大的职业,能在对抗高爆发敌人时提供容错空间。

被动技能的加成效果并非固定数值,而是基于宠物对应资质的百分比计算。每1000点斗志可额外提高光辉的命中加成比例。这种设计使得资质培养与技能搭配需同步优化,高成长率的宠物能更高效地发挥被动技能潜力。

被动技能的另一个特点是其叠加机制。当多个被动技能同时生效时,属性加成会按乘法或加法规则复合计算,具体取决于技能类型。暴击与命中加成为独立乘区,而防御类技能可能与其他减伤效果叠加。合理搭配不同类别的被动技能,能最大化角色的综合战力。

需被动技能的选择需结合职业特性和战斗场景。高爆发职业可能更侧重暴击与命中,而坦克型职业则需优先考虑防御抗性。宠物主副资质的分配也会影响技能收益,建议根据技能需求反向调整宠物的培养方向。被动技能的优化是一个长期过程,需通过反复测试找到最佳组合。