兵营的升级是开荒阶段的核心策略之一。兵营的等级直接影响武将的带兵上限,进而决定战斗力的强弱。升级兵营需要合理规划资源分配,优先确保木材、铁矿和石料的充足供应。初期建议将兵营升至3级左右,以应对四级地的挑战,随后逐步提升至7级以解锁更多兵力优势。资源管理上应避免分散升级其他建筑,集中资源优先满足兵营需求是关键。
兵营的升级节奏需与开荒进度相匹配。在开荒初期,快速提升君王殿至7本是解锁兵营的前提条件。完成主线任务至第十二章可解锁领地上限,为后续资源积累奠定基础。势力值达到10000后,资源升级顺序应以铁、木、石为主,粮食可稍后处理。这一阶段需注意避免盲目挑战高级地,优先通过兵种克制减少战损,确保资源高效转化为兵营等级。
兵营的后期升级需结合分城建设同步推进。势力值达到12000时可考虑建设分城,并配套建造造币厂和工坊以提升资源产出效率。军营等级达到10级后,每级提升的兵力增幅显著增加,可尝试攻打六级以上的高级地。但需注意军营升级资源消耗呈阶梯式增长,需提前通过屯田或任务奖励储备足够资源。
兵营升级的终极目标是实现兵力压制。满级兵营可提供高达23000的预备役上限和80%的征兵时间缩减,这对中后期大规模作战至关重要。在资源允许的情况下,建议将兵营升至15级以上,单个武将带兵量可突破3000,三武将总兵力接近万规模。这种兵力优势能显著降低高级地战损,并为联盟作战提供稳定支援。
开荒期的兵营升级需与武将培养形成联动。武将等级提升可增加基础带兵量,而兵营升级则提供额外兵力加成。两者结合能快速形成战斗力质变。兵营升级并非孤立行为,需同步关注君王殿、仓库等关键建筑的等级平衡,避免因资源分配失衡导致发展停滞。合理的建筑升级顺序是确保兵营持续强化的保障。