帐篷是一种战术性道具,主要提供临时掩体和战术遮挡功能。玩家可以通过两种方式获得帐篷:第一种是与地图上的冰雕互动,有一定概率掉落帐篷;第二种是直接在地图上拾取,但刷新率较低,通常与98K、8倍镜等稀有物资的刷新概率相近。相比之下,通过冰雕互动获取帐篷的可行性更高,尤其是在海岛图和雪地图的固定点位。
帐篷的战术价值主要体现在掩体功能上,尽管其防御力有限,仅能抵挡约16发M416子弹的攻击,但在跑毒或遭遇敌人时仍能提供短暂的保护。帐篷可以用于堵桥战术,阻碍敌方载具通行,或在特定地形中作为临时障碍物干扰敌方视野。需帐篷只能搭建在平坦无障碍物的地面上,且载具或空投箱等障碍物会影响其放置。
帐篷的耐久度较低,实战中不宜作为长期掩体依赖,更适合在遭遇战或转移过程中临时使用。部分玩家会利用帐篷作为诱饵,吸引敌人靠近后伏击,但这种战术需要谨慎执行,避免自身位置暴露。在决赛圈阶段,帐篷的使用风险较高,因其显眼的外观容易成为集火目标,通常建议在前期或中距离对枪时使用。
帐篷的获取点位在海岛图和雪地图中有固定刷新位置。海岛图的冰雕通常出现在龙脊山山顶、研究所下方的秃头山、M城左下角桥头、G港桥头以及P港下方;雪地图的冰雕则集中在城堡中间、双池镇、滑雪场和双桥镇桥头。这些点位与早期彩蛋刷新机制类似,玩家可优先跳伞至这些区域以提高获取概率。
帐篷是一种兼具功能性与战术趣味的道具,合理运用可提升生存几率,但需注意其局限性。玩家应根据战局灵活选择是否搭建,并避免在决赛圈等高风险场景过度依赖。