将领加点需要根据将领类型和战场定位进行合理分配。武力型将领应优先提升武力属性,以增强部队的攻击力和防御力;智力型将领则需侧重智力加点,提高战术效率;政治型和魅力型将领应分别强化政治与魅力属性,发挥其在非战斗领域的优势。加点时需结合将领的成长潜力和技能特性,确保属性分配与将领的核心功能相匹配。
步兵、骑兵、弓兵和战车之间存在克制关系,将领加点应与所带兵种特性协同。统帅型骑将适合带骑兵进行快速突袭,而武力型弓将则需强化输出能力以配合弓兵的远程优势。加点时应避免单一属性极端化,适当平衡防御与攻击属性,确保将领在战场上能应对多种战斗场景。
若将领装备已提供某项属性加成,加点时可优先补充其他短板属性。拥有特定技能加成的将领,应重点强化与该技能相关的属性以最大化技能效果。提升武力可增强攻击类技能的伤害,而智力加点则能延长控制技能的持续时间或提高触发概率。
高成长潜力的属性应优先加点,为后期战斗奠定基础。同时需灵活利用游戏提供的加点重置功能,根据战局变化或阶段需求调整属性分配。前期可侧重攻击属性快速清野,后期则需补充防御属性以应对高强度攻城战。加点策略需动态调整,避免固化思维。
主力输出将领需追求极致攻击属性,而辅助型将领则应侧重生存或控制能力。团队作战时,需统筹不同将领的加点方向,形成攻防兼备的阵容体系。前排坦克将领可优先统率加点提升带兵量,后排输出将领则专注武力或智力强化。