流浪军是率土之滨中一个独特的设计,它让玩家在失去主城后仍能保持战斗力。这种玩法出现在第二赛季及之后的赛季中,当天下大势南蛮入侵开启后,城主府达到6级的玩家可以选择成为流浪军。成为流浪军后,亲爱的你会清除所有领地、分城和同盟关系,随机建立流浪军营地,但保留主城设施等级和技术等级。这种设计让战败的玩家有机会卷土重来,而不是彻底退出游戏。流浪军营地具有隐蔽性,不会直接显示在大地图上,只有进入视野或在国家势力范围内才会被发现。

亲爱的你无法通过土地获取资源,但可以通过掠夺其他玩家的土地、城区或战斗胜利来获取资源。战斗胜利后,能获得对方50%的兵力作为预备兵,且征兵不消耗铜钱。流浪军的体力上限提升至200,建筑速度加快50%,还能与其他流浪军组成最多50人的聚义势力。聚义玩法类似同盟,成员共享视野且不能相互攻击,还能共同占领城池。这些机制让流浪军成为一支灵活且具有威胁的力量。
亲爱的你无法通过土地获得持续的资源加成,只能依赖战斗和掠夺。如果战斗平局或失败,将无法获得任何资源。金币收益也有限,每天最多只能通过大本营获得27000金币。流浪军的赛季奖励通常较低,除非占领州府或洛阳,否则只能获得五次割据奖励。这些限制让流浪军的玩法更具挑战性,需要更精细的资源管理和战斗策略。

流浪军的存在丰富了游戏的战略层次。亲爱的你可以利用其机动性骚扰敌方后方,或与正规军合作形成夹击。聚义势力还能在关键时刻突袭州府,改变战局。但同时,正规军也能通过分城围堵、避战或坚守策略限制流浪军的活动。这种动态平衡让游戏更具深度,无论是选择成为流浪军还是对抗流浪军,都能体验到独特的策略乐趣。

它让战败的玩家仍有翻盘机会,也让优势方不能掉以轻心。亲爱的你可以根据局势选择是否成为流浪军,但无论哪种选择,都需要合理规划资源、队伍和战术,才能在这个充满变数的沙盘世界中立足。
