各位勇士们好呀!作为剑士四转后的暴力输出分支,斗士主打暴击伤害和凶残收割,专属天赋绞杀还能给敌人挂上流血状态,对流血目标有额外伤害加成,绝对是近战爱好者的首选。加点前记得先明确自己是喜欢刷图还是PK,不同场景需要不同策略哦。

刷图时咱们优先点满AOE技能,比如旋风斩这种能群殴怪物的神技,搭配攻速和移速提升的天赋节点,清怪效率直接起飞。持续作战能力也很关键,像吸血、减冷却这类天赋必须安排上,绞杀的流血效果可以边打边回血,省药又省心。如果魔晶不够用,前期可以优先加满核心输出技能,比如烈火斩和雷霆裂闪,其他技能等资源充足再补。

到了竞技场PK,加点就得换思路啦!这时候秒人和保命同样重要,建议把单体爆发技能点满,比如狂化后的疾风刺,配合暴击率提升的天赋,见面一套连招就能让对手吃不消。生存方面千万别抠门,护甲、魔抗、血量加成的天赋有多少点多少,毕竟站着才能输出。控制技能也要重视,带眩晕的冲锋技点出延长控制时间的效果,关键时刻打断对手大招超级实用。

综合型加点适合想全面发展的老铁,这里分享个万能公式:主点2个核心输出天赋+1个生存天赋+1个机动天赋。比如旋风斩和烈火斩当主力,搭配吸血恢复和位移加速,刷图切群体模式,PK切单体爆发,灵活切换美滋滋。装备方面推荐苍焰精灵加攻击生命,翅膀选卓越寒芒冰冻控制或者卓越天赐堆暴击,5转后记得给武器镶风元素攻击萤石,输出直接拉满。
游戏里有免费重置功能,每升20级或换核心装备后记得重新调天赋。前期魔晶紧张时先保证关键技能,后期再追求全满。斗士玩的就是狂战士般的爽快感,只要加点对路,无论是副本还是战场都能横着走啦!
