雷主与不同版本的艾(三代雷影或四代雷影)搭配时,战术侧重点和阵容强度会有显著差异。三代雷影的被动查克拉增益和四代雷影的高爆发普攻机制,决定了雷主的天赋选择、站位调整以及通灵兽搭配需因角色而异。三代雷影更适合查克拉依赖型阵容,而四代雷影则偏向于速攻爆发流,两者的核心差异在于节奏控制和资源分配。
搭配三代雷影时,雷主通常选择雷遁铠甲天赋,利用其进场无冷却的特性快速启动连击链。三代雷影的被动雷遁查克拉模式能提供额外查克拉,使得阵容在第二回合即可释放高消耗奥义,例如修罗道的打断或风之刃阿斯玛的收割。雷主需优先堆叠先攻属性,确保第一回合的雷凯能压制对手,同时通灵兽推荐携带巨蛇以增强追打次数,弥补三代雷影普攻段数不足的问题。

若与四代雷影组队,雷主需调整为鬼人天赋,利用四代雷影的雷遁·雷犁热刀高频普攻触发追打。四代雷影的标记机制能引导雷主雷光暗杀剑精准收割残血目标,阵容更依赖萨姆依等忍者提供额外普攻次数。通灵兽可选择白蛇补充控制,或老虎增强暴击率,以适配四代雷影的爆发需求。由于四代雷影的生存能力较弱,雷主需通过根性天赋或护盾忍者(如重吾)提供保护。

双雷影组合(三代+四代)的战术价值在于查克拉与爆发的双重覆盖。三代雷影保障查克拉供给,四代雷影负责点杀,雷主则作为辅助核心提供控场或补刀。此类阵容对站位要求苛刻,需确保雷主与双雷影处于同一横排以触发联合奥义,同时避免被风主后宫之术等群体控制技能针对。通灵兽优先级为巨蛇>犀牛,前者强化连击,后者增强生存。

雷主与艾的搭配需根据版本环境和对手阵容灵活调整。三代雷影适合持久战与资源压制,四代雷影擅长速攻与单体秒杀,双雷影则属于高风险高回报的战术选择。玩家需结合忍者获取难度、先攻属性及副本需求进行优化,例如竞技场优先四代雷影速攻,而组织战更推荐三代雷影的续航体系。
