分城功能是游戏中期至后期发展的核心策略之一。开启分城需要满足三个基本条件:名声达到6000、占领H型11格连地且中心地块为6级以上资源地、消耗木材/铁矿/石料/粮食各10万资源。分城建成后,将与主城形成资源互通但其他系统独立的双城架构,这种设计为玩家提供了多维度的战略拓展空间。

分城最直接的价值体现在资源产出与储备的倍增效应。分城可建造与主城同等级的农场、采石处等资源建筑,满级后单类资源产量达15000/小时,相当于11.5个5级资源地的总和。铜币产量通过民居提升至2500/小时,远超25个6级铜矿的收益。仓库扩容300万资源上限的设计,有效解决了后期资源爆仓问题。这种资源增益对于赛季中后期的持续作战具有决定性意义。

军事层面的战略价值是分城功能的另一核心。分城可独立配置5支队伍,与主城合计10支部队的编制上限,使玩家能同时部署主力战队、攻城队及铺路队。分城预备兵系统与主城完全独立,通过双征兵队列可快速补充战损。军事建筑中的兵营、阵营加成等设施,能让分城主力获得等同于主城的战斗力。九宫图、八卦阵等守备建筑在关键地形部署时,可产生以少胜多的战术效果。

将其建设在资源州交通要道,可借助烽火台的视野优势监控敌军动向。作为前线据点时,能大幅缩短部队抵达战场的时间。对于不愿迁移主城的玩家,分城成为进驻资源州的理想跳板。需分城必须建造在6级地上,因此战略要冲的6级资源地往往成为兵家必争之地。
从发展时序来看,分城建设需平衡资源投入。前期应以主城建设为主,分城优先升级民居和资源建筑;中后期则侧重军事设施,特别是兵营和1-2种核心兵种加成。虽然分城会清空建造地块的原始产出,且需要5小时建造时间,但长期收益远超短期消耗。对于追求赛季排名或参与高级盟战的玩家,分城是必须建设的战略设施。
