嘟嘟队在S1赛季虽然输出爆炸,但咱们可以抓住几个关键弱点来针对。首先最明显的就是续航能力差,这队的核心思路是靠爆发快速压低对手兵力,但如果前期没打出优势,中后期就容易因为治疗不足被反打。周瑜和陆逊虽然伤害高,但自身身板偏脆,一旦被拖入持久战,兵力损耗会越来越严重。

另一个弱点在于战法联动要求太高,陆逊的爆发必须依赖灼烧状态触发,而点火战法通常需要准备回合。如果咱们能干扰他们的战法节奏,比如用计穷或震慑控制住吕蒙或周瑜,就能打断点火链条。吕蒙的控制也不稳定,缴械和计穷的触发概率只有30%,而且每回合最多触发一次,这就给了咱们反打的空间。

嘟嘟队还特别怕硬控和减伤,比如八门金锁阵、暂避其锋这类减伤战法能有效降低他们的爆发伤害。如果咱们的队伍有洞察或先攻机制,比如赵云、夏侯渊这类武将,就能抢在嘟嘟出手前压制他们。另外禁疗战法比如挫锐、断粮也能针对他们的治疗短板,让他们的续航问题雪上加霜。
兵种克制也是可以利用的点,嘟嘟队通常是弓兵,如果咱们用枪兵比如蜀枪队去针对,能天然获得兵种优势。藤甲兵虽然怕火,但如果咱们有足够的减伤和治疗支撑,也能扛住嘟嘟的爆发。不过要注意避开白马义从的先攻回合,等他们的爆发期过了再反击。

最后就是红度和战法等级的影响,白板嘟嘟队在S1后期会越来越吃力,因为输出可能不够秒人。如果咱们的武将有红度优势,或者带了更高等级的防御战法,就能更轻松应对。打嘟嘟队的关键就是抗住前三回合的爆发,然后利用他们的续航和控制短板慢慢反打。
