ADC的射程是决定对线压制力和团战输出环境的关键因素。当前版本中,皮城女警凯特琳以650码的基础攻击距离稳居这也是她前期能频繁消耗对手的核心优势。她的Q技能和平使者射程达到1300码,配合夹子封路能形成极强的poke组合。面对短手英雄时,女警可以轻松卡住极限距离无伤换血,尤其在配合辅助压制防御塔镀层时效果显著。

射程第二梯队的是初始600码的寒冰射手艾希,她凭借W技能的扇形范围减速和R技能超远开团能力,成为功能性ADC的代表。虽然爆发不足,但持续输出和先手控制让她在特定阵容中表现亮眼。麦林炮手崔丝塔娜的射程会随等级成长,18级时可达703码,后期团战站位比常规ADC更安全,但需要玩家扛过弱势的前期阶段。

特殊机制英雄中,瘟疫之源图奇开启大招后射程暴涨至850码并附带穿透效果,是少数能同时威胁敌方前后排的ADC。而深渊巨口克格莫的W技能满级可增加210码射程,配合飓风分裂箭能打出恐怖的范围伤害。这些英雄的射程优势往往需要技能触发,玩家需精准计算技能CD和蓝量消耗。
火炮的充能普攻增加150码射程,让女警拥有800码的超远消耗能力。但要注意射程优势需要搭配正确的输出逻辑——优先攻击最近目标而非强行切后排。面对突进英雄时,保持对角站位比单纯依赖射程更重要,必要时需牺牲部分输出来换取生存空间。
对线期利用射程压制需要掌握兵线理解。当敌方近战兵残血时,对手上前补刀的瞬间是最佳消耗时机。但需避免过度推线导致被Gank,尤其在河道视野缺失时。部分长手ADC如女警前期伤害偏低,若未能通过射程建立经济优势,中期容易陷入输出乏力的困境。

团战中长手ADC要优先寻找墙体或地形边缘输出,既能保证安全距离又能限制敌人走位。敌方关键控制技能未交出时,可故意暴露破绽引诱对方开团失误。记住射程只是工具而非胜利保证,真正决定胜负的是对伤害计算、技能衔接和战场洞察的综合掌控。
