雷震子的连击技巧根植于其技能机制的内在联动,尤其是连锁与雷暴的协同效应。连锁技能在首次命中目标后会进行弹射,这一特性是其实现多目标打击与连击续航的基础。而雷暴技能施加的感电状态,能够使目标在后续受到攻击时承受额外的法术伤害,这为连击中的每一次后续攻击都提供了稳定的伤害增益。理解并利用这两种效果的叠加,是构建高效连击循环的前提,确保技能释放不仅是为了瞬时输出,更是为了铺垫和放大后续的所有攻击。

实现流畅连击的关键在于技能释放的节奏与顺序管理。理想的起手方式是利用连锁技能攻击处于较密集阵型中的敌人,以触发其弹射效果,对多个目标同时造成初始伤害并可能附加感电状态。紧接着,应迅速使用怒雷电锁连接范围内的敌人,此技能不仅能造成持续的群体伤害,其特有的伤害分摊机制还能在雷震子自身承伤时转移部分压力,从而在连击过程中提升生存能力。在这个过程中,需要注意怒雷电锁的连接范围,对手脱离连接时产生的眩晕效果,可以被视为一种控制衔接,为下一轮技能冷却争取时间或创造安全的输出环境。

将连击技巧应用于实战需要综合考虑走位、时机与团队角色。由于雷震子技能多为范围效果且依赖一定的施法环境,玩家的走位应致力于让连锁的弹射和怒雷电锁的连接覆盖到尽可能多的敌方单位。连击的时机选择应避免在敌方控制技能充足时强行发起,而应等待队友创造机会或利用地形。在团队中,雷震子应定位为主要的法术伤害来源,其连击的核心目标是快速削减敌方群体血量并利用感电与连接效果维持战场压制力,因此装备与属性的选择也应围绕增强技能伤害与效果持续时长来展开,以支撑其在高强度对抗中完成多轮连击。
