移动时的隐身核心在于减少声音与视觉暴露。首先需明确,游戏内所有动作均会产生声音,包括转身、切换武器或调整姿态。移动时按住Ctrl键进入静步状态可大幅降低脚步声,同时结合C键蹲伏进一步缩小移动范围。若需完全静止,Z键趴下能最大限度减少身体暴露,但需注意草地或阴影区域的覆盖率是否足够遮挡角色轮廓。
选择与角色服装颜色相近的地形移动,例如绿色吉利服适合草丛,灰色迷彩适合岩石区。避免在开阔地带直线奔跑,优先利用树木、掩体或地形起伏作为移动路径的节点。第三人称视角下按住Alt键观察周围时,角色模型不会转动,可减少不必要的动作暴露。载具移动虽快但噪音显著,仅在安全区较远且无其他选择时使用,停车后需立刻远离车辆避免成为靶点。
能量槽达到第二格以上时可提升奔跑速度,缩短暴露时间,但需权衡能量消耗与隐身需求。烟雾弹或燃烧瓶可制造临时视野屏障,但使用时会暴露投掷位置,需谨慎评估风险。水中移动虽能隐藏脚步声,但呼吸声和溅起的水花仍可能被察觉,潜水状态(按C键)仅能短暂规避追踪。

消音器能降低枪声传播范围,但并非完全无声;冲锋枪或手枪的移动射击稳定性高于步枪,适合快速转移时自卫。背包容量需合理控制,过多物资会增加移动时的碰撞体积。投掷物中,震爆弹可干扰敌方听觉判断,但生效范围有限。

通过小地图标记枪声和脚步方向,预判敌方视野盲区。决赛圈内避免主动开火,利用毒圈收缩迫使对手先暴露位置。若必须移动,采用不规则折线路径比直线更难以被瞄准。游戏机制上,子弹下坠和弹道延迟使得远距离移动目标更难被击中,但需避免规律性移动模式。

绝地求生的隐身并非绝对消失,而是通过操作细节与环境利用降低被发现概率。从声音控制到视觉伪装,每个环节都需严格遵循游戏机制的逻辑。实战中需根据地形、物资和剩余玩家数量动态调整策略,而非依赖固定套路。
